Esta vez crearemos el clásico juego del ahorcado en Python. Normalmente, este es un ejercicio sencillo que todos hemos realizado alguna vez, por ello he decidido hacer un ligero cambio, lo común es tener una lista con palabras. En este caso, cargaremos el modelo GPT-2 y mediante un prompt que daremos por teclado el modelo generará un texto, posteriormente depuraremos ese texto con expresiones regulares y obtendremos una lista de palabras aleatorias para jugar, además el programa cuenta con selección de dificultades. Dicho esto veamos el programa: Hangman en Colab.
Puedes rehacer el programa para que esté en español.
Si tienes un key de OpenAI o de Google Cloud puedes usar otro modelos y mejorar el programa.